|
Форум Прочее ПО для работы со звуком Другое ПО ASIO4all Потеря звука |
ASIO4all Потеря звука |
Всем привет. Вопрос такой: когда пишу трэк, использую ASIO4all. Звук чистый, громкий, как надо. Стоит только скомпилировать в mp3 и в готовом трэке звук сильно убавляется, частоты в готовом файле резко изменяются и звучит довольно грязно. Оригинал выходит с абсолютно отстойным качеством по сравнению с самим проектом. Прошу квалифицированной помощи. Всем спасибо.
Сообщение отправлено 19.07.2012 в 12:55
|
Ну дык...В проекте у тебя звук не сжатый,вот оно и громче звучит и красивей,а при рендеринге в мп3 динамика и частоты ужимаются,вот и результат.У меня точно так же происходит.Решение только одно,получше сводить дорожки в проекте и по возможности пост обработку конечного вав-файла производить(типа премастеринг).
Сообщение отправлено 19.07.2012 в 15:35
|
У меня на такие вопросЫ сразу вопросЫ...
1. Через "что" слушаешь отрендеренЫй файл??? 2. Не вклЮчен ли на плеере эквалайзер??? И проверь настройки при рендере(в инете инфа есть! ...да и тут на сайте вроде бЫло) Сообщение отправлено 19.07.2012 в 18:43
|
У меня муз. центр к компу подключён. Через наушники я ваще молчу о качестве. В самом проигрывателе эквалайзер выключен.
Сообщение отправлено 19.07.2012 в 21:45
|
В самом проигрЫвателе??? енто какой???
А на муз центре эквалайзер накручен??? Сообщение отправлено 19.07.2012 в 23:03
|
Winamp 5.57 Муз. центр SONY, но старый, ещё 90-х годов, у эквалайзера по 5 бегунков с двух сторон, выключить его нельзя.
Сообщение отправлено 20.07.2012 в 08:59
Прикрепления:
4773588.jpg
(249.6 Kb)
|
А его и не надо вЫклЮчать... он должен находиться в режиме flat
Енто када ни одна частота "не задрана" и ни одна "не прибрана" Тобишь... все ползунки по центру(по вертикали)/чего на фото я не увидел!/ И как тЫ говорил в винампе отклЮчен экв-р... тада звук в проекте должен совпадать со звуком отрендеренного файла!!! Сообщение отправлено 20.07.2012 в 18:54
|
Огромное спасибо, режим flat решил все проблемы )
Сообщение отправлено 21.07.2012 в 00:46
|
| |||
| |||